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3D CG 無料ソフト「スケッチアップ」レンダリングをGCPで高速化?!

無料で使える操作が簡単な「スケッチアップ」で無料の「LuxRender」を使って高画質レンダリングを、無料の仮想Windowsによる分散レンダリングで高速化する方法を紹介します。無料で軽いKerkytheaも。
2018.06.11
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【3DCG】iClone6をAmazon Workplaceで快適に動かすには?!

前回は、Windows64bit専用のiClone6をAmazon Workplaceで動かして、Mac版RDPでMacからリモート操作ができるようにしましたが、動作が重すぎて実用的ではありませんでした。今回は、3DCG用のインスタンスを作...
2018.06.07
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【3DCG】DAZ Studioで顔写真からポートレートを作るポイントとは?

今回はDAZ Studioを使って顔写真からフォトリアルなポートレートを作る時のポイントを簡潔にまとめてみました。Poserと違ってDAZ Studioは英語版ですし、何かとつまずいてしまうケースもあるので、作品を完成させる際の参考にしてく...
2018.06.07
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【3DCG】DAZ StudioにFaceGenのテクスチャーをどう適用する?!

3DCGソフトのDAZ Studioで使う3Dキャラクターの顔をFaceGenで顔写真から作り適用するには形状とともに、テクスチャーを貼り換える必要があるので方法を紹介します。また、FaceGen Demo版で額に浮き出る「FG」の文字を消...
2018.06.07
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【3DCG】SketchfabでDAZ Studioキャラのアニメーションに成功!?

Sketchfabにアニメーション機能が搭載されました。ところが、DAZ Studio4から直接出力したFBXをSketchfabにアップロードしてもアニメーションできませんでした。今回はそのFBXをMixamoにアップロードしてアニメーシ...
2018.06.07
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【3DCG】SketchfabにDAZ Studio4のアニメーションをアップして公開するには?!

Sketchfabにアニメーションが公開できるようになりました。とは言っても、DAZ Studio4のアニメーション付きのファイルを通常どおりアップロードしてもアニメーションはできませんでした。どうもまだSketchfab側の制約条件がある...
2018.06.07
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【3DCG】DAZ Studio4のコンフォームヘアーで「風」を表現すると?!

前回はダイナミックヘアーを用いて、風になびく髪を表現してみました。 物理シミュレーションを使うのでリアルな感じにはなりますが、一方で作者の意図を自由に表現するには厄介な方法です。今回は従来のコンフォームヘアーを用いて「風」を表現してみました...
2018.06.07
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【3DCG】DAZ Studio4でダイナミッククロス&ヘアーを使ってみる?!

FaceGenで作った3DキャラをDAZ Studio4でダイナミッククロス服とダイナミックヘアーを用いて、風になびくシミュレーションを行ったので紹介します。ダイナミッククロス服は作るのが比較的簡単なので、意外と無料のものが探せば見つかりま...
2018.06.07
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【3DCG】FaceGenとDAZ Studioの顔イメージの違いをどうするか?!

前回の作品作りの過程で、FaceGenで作った時の顔イメージと、DAZ Studioに顔データを出力した後の顔イメージとに違いがあることが明らかになりました。原理的には同じになるはずなので、どこか違いがないか調べてみました。その結果のレンダ...
2018.06.07
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【3DCG】FaceGen製品版で顔写真から3Dキャラを作成しSketchfabに公開?!

FaceGen体験版で3Dキャラを作ると額にロゴが浮き出すので、今回製品版を購入し、あらためて顔写真から3Dキャラを作成し、DAZ Studioに出力してGenesisに適用し、Sketchfabに公開しました。レンダリングした作品も紹介し...
2018.06.07
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